目前版本中,霸体技能多、元素化效果强的角色表现非常亮眼,比如白胡子和黄猿就是老牌强者。白胡子的技能范围大,压制力强,虽然动作后摇有点长,但一旦连招成功,对手基本难逃一套高伤。黄猿则凭借元素化特效和闪现能力,能灵活躲避攻击,远程消耗和突进反击都很顺手。现在竞技场环境对后摇长的角色不太友好,所以释放时机得拿捏准。
自然系果实角色在竞技场里一直很吃香,比如艾尼路和艾斯。艾尼路的雷属性自带控制效果,技能连贯性高,清场和单挑都很强。艾斯的火系技能则兼顾远程消耗和近战爆发,萤火虫控场配合霸体突进,能打乱对手节奏。这类角色的优势在于元素化期间免疫普通攻击,但遇到抓取技能得小心,别被反打一套。
如果想玩点稳扎稳打的,德雷克和马尔高是不错的选择。德雷克技能附带多段霸体,正面硬刚能力强,适合喜欢压制打法的玩家。马尔高则拥有双形态切换和锁定突进技,抓取和压起身效果一流,不过遇到霸体怪可能会有点吃力。这类角色需要多练连招手感,毕竟技能衔接流畅才能打出高爆发。最后聊聊辅助型角色,比如薇薇和乔巴。薇薇的友情技超远程且带控,能打断对手连招,关键时刻救场很实用。乔巴则是回血能手,适合持久战。虽然他们输出不高,但搭配主战角色能大幅提升容错率。