冥海凶兽拥有两个伴生头颅和本体,伴生头颅的属性和被动技能都是相同的,只有主动技能不同。相同的被动技能有坚毅和翻云覆雨两个,其中翻云覆雨只在雷雨天气中生效。坚毅可以让伴生头颅的抗性增加20点,并得到百分之20的暴击减伤效果。雷雨天气由冥海凶兽本体的被动提供,触发翻云覆雨后,它的伤害和暴击都会提升百分之20,行动时间也会缩短百分之20。

其中一个伴生头颅的主动技能是深渊之炎,可以对我方一排角色造成火焰伤害。其中主目标的伤害有15万多,另外两个角色承受的伤害只有一半。还会给这排的三个角色添加一层深渊效果,每层深渊会让角色增加百分之5的行动时间,可以叠加十层深渊。另一个伴生头颅的主动技能是地震,可以对我方全体造成两次三万多的大地伤害,并有概率眩晕角色。它们三个部位的弱点都是暗影伤害,因此用暗影队来挑战它会更容易打败冥海凶兽。

它的本体也有坚毅和翻云覆雨的被动,但是新增了一个雷雨交加的被动。它让战场天气每隔20秒就会变成12秒的雷雨,雷雨期间会让双方的暴击都提升。也就是说20秒里只有8秒不是雷雨天气,但是我方可以用能够改变天气的角色来覆盖雷雨天气。主体的技能是雷霆罪念,能够对我方单体造成三次9万多的雷电伤害,并让他得到百分之10的易伤,最多可以叠加百分之50的易伤。






















































