玩家在做任务时如果选择现金模式,那么每次任务都会消耗一些三界功绩。这种模式下任务的奖励全部是现金,缺少现金的玩家建议选择这种模式。而选择储备金模式则不会消耗三界功绩,但是任务的奖励只会发放百分之40的现金,剩下的会以暂时不能动用的储备金来发动。获取三界功绩也是通过这两种模式下的任务,当得到的三界功绩无法抵消现金模式下的任务消耗,就要考虑用储备金模式来刷三界功绩了。

并不是所有任务都能得到三界功绩,只有特定模式下的任务才会给出三界功绩奖励。储备金模式下只有种族任务和抓鬼任务可以获取三界功绩,每轮任务从第六环开始,每环都能得到一点三界功绩。因此做这两种类型的任务时,每轮可以得到五点三界功绩,并且不会产生三界功绩的消耗。而切换成现金模式后,这两种任务每完成一次就会消耗一点三界功绩。现金模式下能够得到三界功绩的任务类型比较多,包括师门、战神、星宿、封妖等多种任务。

每种任务能够得到的三界功绩点数不同,其中收益最大的是师门任务,只要把每轮的十个任务全部做完就能得到12点。除了做任务外,玩家还可以通过现金或者储备金的消耗来获取三界功绩。比如在门派师父这里学习技能,学习中每消耗3500现金或者7000储备金都能得到一点三界功绩。























































