罗斯福有个叫罗斯福推论的技能,效果是让所有的单位在首都在的那块大陆战斗时都加五战力,这个特性主要是在早期的时候超级好用,靠着它自己去清蛮子或者是打打邻国都不在话下。而且美国还有个国家公园能让自己城市所有地格魅力值+1,这对后续走文化那条线特别重要,还有主要特色莽骑兵这个单位是工业时代才能解锁的,要到这一步就得先研究出膛线的科技。

莽骑兵的特点是维护费低战斗力和移动力都高,如果能在丘陵地格打架战斗力还能再+10,最关键的是要是自己在首都在的大陆上灭掉了敌人的军事单位,那么就能以此拿到等同于其一半战斗力的文化值。玩罗斯福前期要特别注意,因为罗斯福推论只在首都所在大陆有效,要是带着手上的兵去其他大陆打这个加成就没了。所以前期要稳住别急着出海,最好是先把本土的蛮子全部给清理干净把城市扩展好,要是前面玩的太激进带着兵去其他大陆,那么会很很容易被敌方文明一波打回来。

往后罗斯福的另一个特色是电影制片厂,这个建筑替代了广播中心,效果是当美国处于近代时能让自己城市产出的观光值乘倍。所以要是想走文化那边的路,那么一定要尽快把电影制片厂建起来,这能让自己的观光输出大幅提升。在前面说的一整套流程里要是自己看到附近有马资源就赶紧去抢,因为马资源会刷新骑兵单位,如果出了蛮族骑兵对自己的早期发展会很麻烦。简单说一下整局的流程就是前期别急着搞文化,先确保自身安全把科技树点到膛线好出莽骑兵,然后中前期得开始注意如何规划城市的布局,建议是先把国家公园给落地了,因为国家公园需要四个相邻菱形排列的格子,且魅力值要保持在引人入胜之上,然后还不能有其他改良的设施和城区这些。

所以在这方面前期的时候就要规划好,直接留出一片足够的空间给到国家公园。往后莽骑兵这个单位虽然强大但解锁的时间实在有点晚,一直得等到工业时代才能看到他们,所以前期的时候别想着能指望了,最好得先把其他的科技都给点好。要是决定了走文化线就建议前期多点些与旅游输出相关的科技,比如艺术和音乐这些都是很好的,等到中期的时候就得开始考虑怎么利用莽骑兵了。





















































